Arena
Fordere andere Spieler zum Duell heraus, mit Kits, Einsatz und eigenen Arenen
Über /duel <spieler> forderst du einen anderen Spieler zu einem 1v1-Duell heraus. Beide Spieler kämpfen in einer eigenen, frisch kopierten Arena-Instanz, inklusive Kit-Wahl und optionalem Geldeinsatz.
Herausfordern
/duel <spieler> öffnet direkt das Duell-Menü mit dem gewählten Gegner. Der Herausgeforderte bekommt eine Chat-Nachricht mit anklickbaren Buttons zum Annehmen, Ablehnen oder für Details (Kit, Einsatz, Restzeit der Anfrage). Eine Anfrage läuft nach 60 Sekunden ab. Zwischen zwei Duellen musst du 10 Sekunden warten.
| Befehl | Beschreibung | |
|---|---|---|
/duel <spieler>/duell, /duels | Spieler herausfordern | |
/duel accept/duel yes | Anfrage annehmen | |
/duel deny/duel no, /duel decline | Anfrage ablehnen | |
/duel details/duel info | Details zur eingehenden Anfrage anzeigen | |
/duel kit <current|sword|crystal> | Eigenes Standard-Kit festlegen | |
/duel menu/duel gui | Duell-Menü öffnen | |
/pvp/pvpmenu | PVP-Menü öffnen (Modi, Rangliste, Stats) |
Nach der Annahme läuft ein 3-Sekunden-Countdown ("3-2-1-Kampf"), bevor das Duell beginnt.
Kits
| Kit | Beschreibung |
|---|---|
| Eigenes Setup | Dein aktuelles Inventar wird benutzt, kein Kit wird angelegt |
| Sword / UHC | Diamant-Ausrüstung + Goldäpfel, der Klassiker |
| Crystal-PvP | Netherit-Ausrüstung + End-Crystals + Totem |
Arenen
Alle Welten mit dem Präfix duel_ zählen als Duell-Arena. Für jedes Duell wird die passende Arena-Vorlage frisch in eine eigene Session-Welt kopiert, sodass mehrere Duelle gleichzeitig laufen können, ohne sich gegenseitig zu beeinflussen. Nach dem Ende wird die Session-Welt wieder gelöscht. Ist ein Kit an eine bestimmte Arena gebunden (z.B. Crystal-PvP an eine eigene Arena), wird automatisch die passende Vorlage gewählt.
Einsatz
Duelle können mit einem Geldeinsatz gespielt werden, zwischen 1.000 $ und 500.000 $. Beide Einsätze werden bei Annahme abgebucht, der Gewinner bekommt 90 % des gesamten Pots ausgezahlt, die restlichen 10 % behält der Server. Endet ein Duell unentschieden, durch Zeitablauf oder wird es abgebrochen, bekommen beide Spieler ihren Einsatz zurück.
Regeln
- Tod: Dein Inventar bleibt erhalten, das Duell endet und dein Gegner gewinnt.
- Verlassen des Servers: Der verbleibende Spieler gewinnt automatisch, kein Unentschieden. Dein Inventar wird beim nächsten Login automatisch wiederhergestellt.
- Zeitlimit: Nach 10 Minuten endet das Duell automatisch als Unentschieden, beide bekommen Inventar und Einsatz zurück.
- Während des Duells sind die meisten Befehle gesperrt, ebenso Enderperlen außerhalb der Arena und das Teleportieren aus der Arena-Welt.
Statistik
Siege und Niederlagen werden pro Spieler gezählt und fließen in die Rangliste im /pvp-Menü ein. Es gibt kein Elo- oder Ranglisten-System mit Wertungszahl, sortiert wird nach rohen Zählern wie Siegen oder Kills.
