Minions
Kleine Maschinen, die für dich arbeiten, auch wenn du offline bist
Minions sind ein eigenständiges Feature. Sie hängen weder an deinen Berufen noch am Kodex: Ein Minion gibt keine Berufs-XP, keinen Kodex-Fortschritt und kein Geld pro Aktion, so wie du es selbst beim Abbauen oder Ernten bekommst. Du bekommst deinen ersten Minion im Coinshop (/coinshop), setzt ihn per Rechtsklick auf einen Block und baust ihn danach mit seiner eigenen Arbeit weiter aus.
Die Minion-Typen
| Typ | Tätigkeit | Woran er arbeitet |
|---|---|---|
| Bergarbeiter | Baut Blöcke in Reichweite ab | Nur Blockgeneratoren: Gestein/Obsidian, die direkt an Wasser oder Lava grenzen |
| Holzfäller | Fällt Bäume | Alle Overworld-Baumstämme, nimmt automatisch auch die Blätter mit |
| Bauer | Erntet und pflanzt neu | Weizen, Karotten, Kartoffeln, Rote Bete, Netherwarze, nur voll ausgewachsen |
| Sammler | Sammelt liegende Items ein | Herumliegende Items in seiner Reichweite |
| Jäger | Tötet feindliche Mobs | Monster in Reichweite. Spieler, Spawner-Mobs und gezähmte/benannte Tiere bleiben unangetastet |
| Handwerker | Craftet dauerhaft aus dem eigenen Lager | Das Rezept, dessen Vorlage du ihm in die Hand gibst |
| Händler | Verkauft den Inhalt seines Lagers automatisch | Alles, was in seinem eigenen Lager liegt |
Warum gibt es keinen Angel-Minion?
Bewusste Entscheidung: Das Angelsystem ist komplett um den Spieler an der Rute herum gebaut, mit Fangbuch, Rutenstufen und Glanzfängen. Das lässt sich nicht sinnvoll automatisieren, ohne das ganze System zu untergraben.
Wie Minions arbeiten
Jeder Minion hat eine Reichweite und ein Tempo, beides abhängig von seiner Stufe. Bergarbeiter, Bauer und (bei der Stammsuche) Holzfäller arbeiten in einem festen Muster um sich herum; Sammler und Jäger nehmen einfach alles Passende in ihrem Umkreis. Pro Arbeitszug bearbeitet ein Minion höchstens 64 Ziele auf einmal, damit ein riesiger Wald oder Erzgang nicht einen ganzen Tick blockiert.
Ein Minion arbeitet nur, wenn sein Chunk geladen ist. Ist sein Besitzer offline, läuft er trotzdem weiter, das ist die Standardeinstellung. Beute geht zuerst in eine verlinkte Kiste (falls vorhanden), sonst ins eigene Lager; ist beides voll, wartet der Minion, statt Beute zu verlieren.
Stufen: 1 bis 10
Jeder Minion hat 10 Stufen. Mit jeder Stufe wachsen Reichweite, Tempo und Lagerkapazität, außerdem sinkt die Wartezeit zwischen zwei Aktionen. Zum Aufsteigen muss ein Minion zuerst eine Mindestanzahl an Aktionen erledigt haben, danach kostet der Aufstieg Geld, in genau dieser Reihenfolge.
Beispiel: Bergarbeiter
| Stufe | Reichweite | Tempo | Lager | Nötige Aktionen | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 Blöcke | alle 10,0 s | 9 Stapel | - | 0 |
| 3 | 3 Blöcke | alle 8,75 s | 12 Stapel | 300 | 60.000 |
| 5 | 4 Blöcke | alle 7,5 s | 15 Stapel | 3.000 | 300.000 |
| 7 | 5 Blöcke | alle 5,75 s | 18 Stapel | 10.000 | 1.400.000 |
| 10 | 7 Blöcke | alle 3,0 s | 27 Stapel | 50.000 | 15.000.000 |
Die anderen Typen skalieren nach demselben Prinzip, mit eigenen Preisen. Sammler ist am schnellsten (bis zu alle 1,0 s auf Stufe 10), Händler am langsamsten und teuersten.
Lagerung und Kisten-Verlinkung
Jeder Minion hat ein eigenes Lager, dessen Größe von der Stufe abhängt (9 bis 45 Stapel, je nach Typ). Alternativ kannst du eine Truhe in bis zu 30 Blöcken Entfernung verlinken: Öffne das Minion-Menü, klicke auf „Kiste verlinken" und rechtsklicke danach die Truhe. Du hast 30 Sekunden Zeit dafür. Beute geht dann zuerst in die verlinkte Kiste, Überschuss ins eigene Lager.
Fehlt dem Minion sein Werkzeug, zieht er sich automatisch das beste passende Werkzeug aus der verlinkten Kiste nach. Statt zu lagern, kann ein Minion auch alles vor sich auf den Boden werfen, umschaltbar direkt im Menü.
Ladung
Minions brauchen Treibstoff, um zu arbeiten. Ein neu gesetzter Minion startet mit 1 Stunde Ladung, der Tank fasst maximal 24 Stunden. Ohne Ladung bleibt er stehen.
Brennstoff nachlegen (Rechtsklick mit Item in der Hand)
| Item | Laufzeit |
|---|---|
| Kohle / Holzkohle | 10 Minuten |
| Goldbarren | 30 Minuten |
| Blaze-Rute | 40 Minuten |
| Diamant | 2 Stunden |
| Kohleblock | 90 Minuten |
| Lava-Eimer | 200 Minuten |
| Goldblock | 270 Minuten |
| Diamantblock | 18 Stunden |
| Netherit-Barren | 12 Stunden |
Alternativ kaufst du im Minion-Menü direkt 30 Minuten Ladung für 10.000 $. Das geht nicht, wenn der Tank schon voll ist.
Limits
Dein persönliches Limit lässt sich über Rechte erhöhen (z. B. an einen höheren Rang gekoppelt), bis zur Obergrenze von 25. Setzen geht nur in einem Claim, in dem du Baurecht hast, in der Wildnis könnte sonst jeder deine Minions leerräumen. Minions funktionieren nur in freigegebenen Welten (Hauptwelt nur Overworld, Bauwelt Overworld und Nether); die Farmwelten sind bewusst ausgenommen, weil die regelmäßig zurückgesetzt werden.
Befehle
Minions haben keinen eigenen Befehl. Alles läuft über das Item selbst: Rechtsklick zum Setzen, erneuter Rechtsklick auf den stehenden Minion öffnet sein Menü.
